游戏恶魔名生成器
给游戏行业的恶魔取名,多数人卡在第二步:第一批想出来之后,发现彼此太像,分不出谁是谁。这篇按实际用起来的顺序讲,文中有一个可以直接点的生成器。
按这个顺序筛
- 一次念对:把始心打进输入法,能一次打出来,不用翻页找字。
- 同批可辨:始心和花神人摆在一起,第一眼能看出是两个不同的角色。
- 身份相符:年龄感和阵营对得上,读者不会先出戏。
上手就能用
下面是恶魔名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是始心、花神人、游青君这类组合。
始心读起来偏硬,适合有压迫感的角色;花神人更轻,适合少年或辅助型角色。
念一遍再决定
同一阵营的人物,韵尾可以错开。都用开口音,喊起来会互相盖住。
最后一道检查
把始心和花神人分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜始心的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
载体不同,标准不同
表格里的名字要能排序,花神人这种以常见字开头的会排在前面。
常见的三个坑
判断恶魔名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
把恶魔名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
恶魔名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
容易踩的坑
人物名最容易犯的错是全员同一种气质。主角和反派都取清冷风,冲突感会消失。
最后过一遍
- 始心能一次念对
- 把始心和花神人摆在一起不会混
- 和身份、阵营对得上
- 缩成两个字仍然成立
同一用途的工具在 “生活名” 里按场景排好了;想按主题浏览,走 首页 的分类入口更快。
几个常被问到的问题
生成恶魔名的时候会不会撞车
同一批里不会出现两个一样的,每次点都是现拼。但始心这种组合换一批就不一定还出现。
恶魔名适合批量做吗
适合,一次能出几十个,先铺量再筛。批量出完之后,按同一套标准过一遍,像始心这种就能留下。
恶魔名是随机的吗
每次都是现拼。同一个字库能拼出的组合很多,多试几轮就能看全。